Ael Al'Zamani

  • Ael Al'Zamani bereiste für 8 Jahre den Norden und fand vor 3 Jahren eine Heimat in in der Stadt Avis Liberis unter dem Dach der Gilde der Waffen.

    Name: Ael Al'Zamani
    Anrede:
    Titel/Ämter: Bellatrix in der Gilde der Waffen zu Avis Liberis
    Beruf: Architektin und Kalligraphin
    Rasse: Mensch
    Status: lebend
    Glaube: Elementglauben
    Spieler (OT): Theresa


    A: Oculi te utna'an sit longnar umbrae.

    (Mögen die Augen der Schatten nicht zu lange auf dir ruhen.)


    B: Thran ct'aum e terram, phasi auandare.

    (Ruhen werden nur Himmel und Erde, wandeln werden wir.)



    Allgemeines


    Ael betrat mit ihrer Amme Marie im Kleinkindalter Mythodea und wuchs die ersten Jahre in einem kleinen Dorf namens Arisént, in der Nähe von Aquas Quelle, auf. Unterrichtet von jener Amme im Umgang mit dem geschliffenen Wort, dessen Niederschrift, Sprache und Anwendung hohen Herren und Damen gegenüber und von Natur aus ein neugieriges Wesen kommt Ael mit vielen Pilgern auf deren Weg zu Aquas Qelle ins Gespräch. Dort auf der Straße, in Tavernen und Lagern beginnt sie das Feilschen zu verstehen und die Wichtigkeit des ersten Eindrucks zu begreifen.

    Jahre vergehen bis Ael, zu dem Zeitpunkt 13 Umläufe alt, nach einem Zerwürfnis mit ihrer Ziehmutter ohne Vorwarnung mit einer vorbeiziehenden Pilgergruppe das Dorf Richtung Orakel des Nordens verließ. Dort sollte sie aber nie angekommen.


    Stattdessen trieb sie der Wind und ihre Ambition 8 Jahre lang quer durch den Norden, von Merau nach Paolo's Trutz, zu Terras Stärke und wieder gen Westen in die Stadt Windhaven. 8 Jahre in denen sie den Norden lieben lernte.

    Doch ihre derzeitige Heimat findet sie erst als sie der Gilde der Waffen auf einem Schiff begegnet, das gerade vom erfolgreich geschlagenen Heerzug zurück nach Avis Liberis unterwegs ist. 3 Jahre ist dies nun her. 3 Jahre studiert Ael nun die Waffenkunst und hat sich von einer einfachen Candidata zu einer Bellatrix hochgearbeitet. Die Waffenkunst, so sehr sie diese auch zu meister versucht, war ihr dabei weniger von Nutzen als ihr Verhandlungsgeschick und langsam muss sie sich eingestehen, dass ihre eigentliche Waffe nach wie vor die Zunge ist.




    Gerüchte über den Charakter
    Die folgenden Gerüchte können wahr oder unwahr sein. Sie können tatsächlich von bestimmten Personen stammen oder "Allgemeinwissen" sein:

    • Al'Zamani bedeutet "Todgeborene"
    • Sie soll beim Anblick ihres eigenen Blutes kalkweiß geworden sein
    • Ihr Lieblingsfluch ist angeblich ein Ausruf aus ihrer Muttersprache "Vel Vitrum": Nazte!
    • Mit einem Gespräch über einer Partie Schach, soll sie ihren Gildenbruder von einem Blutfluch freiverhandelt haben. Der Tausch war teuer.

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